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'Rainbow Six Siege'微交易,服务器问题可能会阻碍最新的Tom Clancy游戏

2019-09-07 04:08:09 来源:工人日报

  

'Rainbow Six Siege'微交易,服务器问题可能会阻碍最新的Tom Clancy游戏

'Rainbow Six Siege' Review Roundup
“汤姆克兰西的彩虹六围攻”是流行战术FPS系列的最新入场券。 照片:Ubisoft

“汤姆克兰西的彩虹六围攻”是球队七年后在观看其他战术第一人称射击成为超级特许经营权的预期回归。 虽然粉丝们可能喜欢这款游戏,但还是有足够的问题需要关注“Rainbow Six Siege”的推出。 公共服务器通常是发布新多人游戏的主要问题,但微交易可能是“围攻”的最大绊脚石。

Ubisoft以 “Rainbow Six Siege”玩家可以通过游戏过程赢得Renown。 在比赛期间,通过杀戮,助攻,完成每日挑战,观看教程或在排名赛中进行比赛,可以获得声望。 玩家也可以通过杀死他们的队友来失去名人。 玩家可以使用真实货币购买R6信用卡。 一包600 R6 Credits售价4.99美元,让玩家购买不会影响游戏玩法的内容。 玩家还可以购买Renown Boosters。

解锁操作员 - 具有独特技能和武器的不同类别 - 需要至少500名声望。 在解锁第一个运营商,500 Renown或4.99美元后,每个新运营商需要额外支付500.第二个解锁运营商的费用为1,000 Renown,第三个运营商的费用为1,500 Renown,第四个运营商的费用为2,000 Renown。 “Rainbow Six Siege”中有20个操作员可以解锁。

2016年,Ubisoft将发布其他运营商,地图和游戏模式。 这些运营商的成本为25,000 Renown,或25小时的游戏时间,基于该公司估计每小时收入1,000 Renown。

在公共服务器可用之前,许多网站都在进行全面的“Rainbow Six Siege”评估。 和都赞扬游戏的战略游戏玩法,强调智能团队合作。 为了使“围攻”取得成功,进步和配对对整体体验至关重要。 韧皮部游戏模式,竞争五对五,需要通过玩单人教程任务和多人恐怖分子狩猎来解锁。 “到目前为止,我与Siege的时间让我觉得'彩虹六号'复兴是一个骨架上没有很多肉的骨架,”IGN的Ryan McCaffrey写道,这是他对“围攻”的第一印象的一部分。

基于“Rainbow Six Siege”测试版,“Rainbow Six” 上的许多游戏玩家都对游戏玩法感到满意。 根据说法,有一些配对问题,但收获Renown似乎相对容易。 从周二开始,再次让玩家获得“围攻”,将更好地了解游戏的优势和劣势。


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(责任编辑:史慷狎)
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